EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://adventure.en.cx/ (владелец домена: beXer) Показать аватары
Модераторы форума: beXer
На страницу: 
1  2  3  4  5

Олимпийский эксперимент (#3, 16.02.2014)

13.01.2014 23:56:35 / 82 сообщения / автор темы beXer .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: beXer
Начало игры: 16.02.2014 18:10:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.02.2014 21:10:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 16.02.2014 21:10:00 (UTC +2)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Генерал-полковник
Аттестат
[ 16.02.2014 20:58:10 (UTC +3), rcq.en.cx ]  
таркусы ваши - дрочево )
2Автор - с подсказками непременно надо было продумать поинтереснее.
в связи с этим не очень интересный разворот событий с их приходом.
но в целом - проделана огромная работа, спасибо.
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 16.02.2014 20:58:58 (UTC +3), world.en.cx ]  
кал
Подполковник
(
)
[ 16.02.2014 21:00:04 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
За затраченный труд спасибо. Реализация не очень, цифры убивали, особенно на литературном уровне.
И тайминг подсказок к концу игры надо было менять.
за игру спасибо. Цифры реально лишние тут, думаю большинство с этим согласится.
Генерал-полковник
(
)
[ 16.02.2014 21:04:32 (UTC +3), odessa.en.cx ]  
Не зашло. Ни авторская логика, ни реализация. С учетом того, что после второго - третьего уровня игра превращается в брут, то цифры убили всё хорошее, что могло остаться после игры.
Сержант
(
)
[ 16.02.2014 21:06:46 (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Зашло больше всего 4е. (остальные не зашли)

Когда опубликуете ответы? Сегодня будут?

Какие ответы у последней картинки?
Лейтенант
(
)
[ 16.02.2014 21:09:06 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Не зашло. Спасибо за игру
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.02.2014 21:11:51 (UTC +3) ]  
Сценарий будет открыт через несколько минут.
Сержант
(
)
[ 16.02.2014 21:16:20 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Не хватало времени на олимпийку. Цифры в кодах были лишними. Идея подсказок не понравилась. Большая часть каждой олимпийки прошла мимо нас )
Тем не менее, спасибо за огромный труд. Но этот труд мог принести больше удовольствия, по крайней мере - нашей команде )
Сержант
(
)
[ 16.02.2014 21:25:58 (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Надеюсь Вам не составит труда догадаться на каком именно)
Составило. Не догадались (забыли к этому моменту).

Как шифровка вида "попробуйте угадать к какому заданию" - не понравилось. Лучше бы прямым текстом в задании (имхо).
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.02.2014 21:28:13 (UTC +3) ]  
Сценарий открыт! Поздравляю победителей! Всем спасибо за игру! Жаль, но видимо эксперимент не удался....
Сумма 14$ была отправлена участнику Какая команда - такой и капитан
Полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 16.02.2014 22:34:43 (UTC +3), tl.en.cx ]  
с удовольствием сыграл бы в такую же без цифр и без халявщиков
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.02.2014 22:43:20 (UTC +3) ]  
Ну, игра изначально была анонсирована как экспериментальная.... С предложениями высказаться на форуме. Одно дело влепить ноль, другое - конструктивно обсудить проблемы и недоработки. В любом случае даже негативный опыт полезен. По поводу цыферок услышал))) Что же еще такого смертельного было в этой игре?
Генерал-полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.02.2014 22:47:19 (UTC +3), al.en.cx ]  
не понравилось
1. цифры
2. вместо подсказки слив секторов
3. отсутствие бонусов за неподсказанные сектора, после прихода подсказки
Полковник
(
)
Аттестат
[ 16.02.2014 22:50:10 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
0 - за то, что я не люблю брутфорс, да еще и с цифрами... надо предупреждать. Я и так в день около 150 тыщ символов делаю. На игру я прихожу подумать и отдохнуть, а не слова с цифрами перебирать. как-то так.
АПД: и присоединюсь к Нютиным словам.
АПД2: и, вообще, я первая нулину поставила, а они все повторюшки)))
Майор
(
)
Аттестат
[ 16.02.2014 23:12:14 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Мне кажется, что эксперимент не уда.. Наверное, лучшее - враг хорошего. Ну, как-то уж совсем не зашло(.
Resty: 0 - за то, что я не люблю брутфорс, да еще и с цифрами... надо предупреждать. Я и так в день около 150 тыщ символов делаю.
Проблемы негров... как известно... Так что, что Вы там делаете днем мало кого волнует)))) Не? Но, 0 авторы по любасу не заслужили... Такая вот позиция.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 16.02.2014 23:18:58 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
Такая вот позиция.
Вы в одной позиции, а я в другой. Какие проблемы?
Я ставлю ту оценку, которую считаю нужной. Если вы мне скажете, что автор затратил силы и время, то я вам отвечу, что я потратила деньги и время в надежде на хорошую игру и хорошее проведение времени (увы, такого не получилось), поэтому, мы квиты. И оценки я ставлю в зависимости от моего удовлетворения данной игрой.
Сержант
(
)
[ 16.02.2014 23:29:57 (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Если из конструктива, то в обратную сторону олимпийка решается несколько иначе,
а потому и загадываться должна тоже иначе.
Если из 2х слов 3е еще можно получить логикой, то из 1го слова получить 2 - очень не просто в том случае,
если это не самые очевидные варианты. Например, из "поп" будут сотни вариантов по смыслу религиозному.
Ну и нумерация в сочетании с обратным порядком приводит к тому, что каждый вариант надо вбить 2 раза с разными номерами.

Да и вообще с номерами.... Ну пусть даже случайно угадываются другие, но это приносит больше положительных эмоций! :)
Майор
(
)
Аттестат
[ 16.02.2014 23:39:35 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Resty:
я потратила деньги и время в надежде на хорошую игру и хорошее проведение времени (увы, такого не получилось)
Не... Ну, деньги - это канешна! Деньги - это да! ))))))))
Генерал-полковник
Аттестат
[ 17.02.2014 6:48:08 (UTC +3), rcq.en.cx ]  
переспал с игрой.
теперь конструктивно:
видимо, я - меньшинство :D
цифры +, ничего плохого в них нет (не считая двойное пробитие, коим перебор тут считают (: ), а так - очень даже хороший антибрут, такова и была задумка автора, если не ошибаюсь.
подсказки - вот тут дело обстоит иначе, да, особенно на уровнях 4,5,6.
в данной конкретной игре и при данном конкретном тайминге со штрафом АЖ в 5 минут, лучше было бы не убирать бонус за сектора, не входящие в "1-32 (сливные) + те, что уже даны в картинке", а сделать за них бонус после прихода подсказки секунд 20-30 (то бишь разделить бонусную компенсацию), ибо драйв умирает, не словив волну авторской логики, они берутся очень даже непросто, а исходя из статистики - очень даже тяжело, соответственно не взяв множество секторов до подсказки - можно было спокойно идти пить чай до автоперехода..это не дело.
beXer:
До подсказки команда борется за бонусы, после подсказки за то, чтобы не получить штраф....
и выходит совсем иначе..чем тут сказано.

двиг - да, в конце 4-ого уровня начал умирать..на такие игры допускать халявщиков не стоит ;) сам убедился.
ну и 0-5 баллов за такие игры - это баловство, без обид..или же доказательство того, что игроки не имеют понятия сколько затрачено времени на ПРОСТО запил всего этого в движок.
Валер, я прекрасно понимаю, что "не убирать бонус за сектора, не входящие в 1-32 (сливные) + те, что уже даны, а сделать за них бонус после прихода подсказки секунд 20-30 (то бишь разделить бонусную компенсацию)"(с) - это двойное залипание и дрочба в движке, но ради такого дела можно взять и помощника ;) а то вот из-за таких моментов - впечатление весьма смазанное..
но все равно спасибо за труд.
все сказанное выше - имхо, естественно.
ну и обидно за "триумвират" (тем более, что проходил сие в университете на "Теории государства и права"), а об "атоме" вообще молчу (лососили 7 минут до ап-а с ним) (:

На страницу: 
1  2  3  4  5
20.04.2024 1:59:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©