Практически все, что я бы хотела сказать по игре, уже сказано. Одно сообщение выражает квинтэссенцию всего, что должно происходить на игре
Lesha2: это приносит больше положительных эмоций! :)
Мы приходим сюда за положительными эмоциями, а не для того чтобы задолбаться, сто раз за игру выкрикнуть "ну автор и *****", поэтому всем авторам на заметку, когда пишете игру, анализируйте, все ли ваши задумки принесут положительные эмоции.
Эксперимент считаю удачным, потому что сама задумка меня прямо восхитила. Это очень интересно, но трудно. Поэтому для первого раза надо было все максимально упростить. Никаких цифр, штрафа, использовать самые очевидные варианты ответов, насколько это возможно, оставить бонусы на неподсказанные сектора. Мы ведь не любим уворачиваться от кнута (штраф за АП), а любим пряники (бонусные минуты). И пряники всегда и везде стимулируют лучше чем кнут.
Спасибо за игру! Очень бы хотелось, чтобы автор не разочаровался, не бросил эту задумку, а наоборот, учел все замечания и продолжил в том же духе, было интересно.